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FANTOMES PIEGES
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes !
Contenu
3 chasseurs de fantômes
24 cartes
18 cartes "fantôme"
3 cartes "oubliettes"
2 cartes "trou de serrure"
1 carte "porte du château"
1 horloge (= cadran)
18 projectiles de slime, 1 dé
1 règle du jeu