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FANTOMES PIEGES

Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attention : s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes ! Contenu 3 chasseurs de fantômes 24 cartes 18 cartes "fantôme" 3 cartes "oubliettes" 2 cartes "trou de serrure" 1 carte "porte du château" 1 horloge (= cadran) 18 projectiles de slime, 1 dé 1 règle du jeu