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ROULE A PIC
BUT DU JEU
Les joueurs doivent aider leur hérisson à rentrer chez lui le plus rapidement possible.
Ils devront faire glisser le petit animal sur le sol tout en collectant le plus de friandises rencontrées en chemin, comme des champignons, des feuilles et des pommes. Pour remporter la partie, vous devrez choisir judicieusement le meilleur chemin et faire preuve de dextérité.
Faites la course avec les hérissons des autres joueurs ou faites équipe avec les autres joueurs contre le renard .
MÉCANIQUE DE JEU
Lancez le Hérisson pour essayer de récolter le plus de friandises, en réussissant à les faire se renverser ou à ce qu'elles s'accrochent au hérisson.
Déplacez le Hérisson en fonction des friandises collectées.
En mode coopératif, déplacez le renard.
Placez les friandises collectées en pile.
Si au moins 4 friandises identiques apparaissent dans la pile, le joueur devra replacer toute la pile au centre de la table, face dessin cachée. Dans le cas contraire, il pourra la conserver jusqu'au tour suivant.
FIN DU JEU :
En mode compétitif : Lorsque le Hérisson d'un joueur entre dans la Maison, les autres joueurs lancent la boule une dernière fois. Les joueurs qui sont parvenus dans la Maison remportent la partie.
En mode coopératif : Les joueurs gagnent si le Hérisson entre dans la Maison avant d'être attrapé par le renard.
Contenu
1 boule hérisson
1 tête de hérisson
1 renard
4 hérissons
7 plateaux double face
18 jetons forêt avec du velcro
Règle du jeu